任务系统
在《尼尔:机械纪元》中RPG元素占70%而动作元素占30%,作为RPG元素的组成部分,除了主线剧情外,在故事进行的过程中还会遇见很多其他的角色(NPC、伙伴),接受一些支线委托,支线任务剧情是对游戏世界观的补充,通过这些任务,既能赚取奖励也能更深入地了解《尼尔:机械纪元》的背景世界。
游戏难度
《尼尔:机械纪元》游戏难度从容易至炼狱为止共分为四种阶段,不同难度下敌人状态、操作系统会有较大差别,游戏难度可以在系统界面内的选项中即时设定,所以玩家可以在游戏内随时进行变更。
容易:最低等级的难度,在容易难度下游戏提供“自动模式”。
正常:正常难度,玩家角色、敌人都属于标准状态。
困难:在Hard难度以上角色战斗就无法锁定敌人。
炼狱:该难度是玩家角色不存在HP的概念,仅受到一击就会死亡的模式,敌人的强度也会大幅提升。
战斗系统
主角2B拥有两套装备组合,通过装备组合可以达成完全不同的连招。装备组合就是通过在轻攻击和强攻击上装备不同的武器,来组成组合。即便是同一把武器,分别放在弱攻击和强攻击上,所用处的攻击招式都是完全不同的。
成就系统
游戏中拥有一个丰富的成就系统,玩家在达成游戏中的挑战事项时,就可获得成就奖杯,不同的成就奖杯获得方式不相同,获得的成就奖杯,《尼尔:机械纪元》共48个奖杯,其中白金1个、黄金2个、白银13个、青铜32个。值得一提的是,该作只要通关了三周目之后,就可以在商店内用游戏中的货币直接购买奖杯。
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