本游戏通过渲染气氛和探索过程来营造恐怖气氛,而非通过得分或战斗系统进行体现。在《梦意杀机》中,你十分脆弱,惶恐不安,并试图搞清楚这个世界是怎么回事。
◎ “简直停不下来!”
– Kotaku
◎ “[…]这个游戏在塑造精彩的恐怖气氛方面极其成功,充满了孩童般的焦虑,又在探索途中以黑暗沉重的方式讲述了一个严肃的主题。”
– IGN
◎ “这款游戏通过一个两岁孩子的双眼和蹒跚行走的双腿阐述了第一人称恐怖游戏。这真是我全年见过的最迷人的方法。它让我回想起了那个所有游戏都在积极探索新的游戏方式和新的故事的年代。”
– Eurogamer
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