名称: GetsuFumaDen: Undying Moon
类型: 动作, 独立
开发商: Konami Digital Entertainment, GuruGuru
发行商: Konami Digital Entertainment
发行日期: 2022 年 2 月 17 日
抢先体验发行日期: 2021 年 5 月 14 日
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 (64-bit OS required)
处理器: Intel Core i5-4440 AMD Athlon 300GE
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 1050 Radeon RX 560
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 4 GB 可用空间
声卡: DirectX 11 compatible sound card
附注事项: XInput Controller required
V1.1.1修补程序版本
V1.1.1修补程序
『GetsuFumaDen:不朽的月亮』修补程序V1.1.1
新增内容
现在支持Steam交易卡。
错误修复
修正了恶魔记录中的某些文本以与所选语言不同的语言显示的问题。
修正了在特定距离用鞭子击中敌人时显示的伤害值颜色不正确的问题。
修正了古战场boss战上半场的一个问题,在这个问题中,即使受到伤害,妖魔化也不会被取消。
修复了Cocytus中的毒药陷阱有时无法正确显示的问题。
修复了Cocytus中毒药陷阱的命中检测有时无法按预期工作的问题。
修复了拖放项目有时被后台隐藏的问题。
修复了某些敌人有时会被背景覆盖的问题。
修复了导致某些音效的音量大于预期音量的问题。
现在支持Steam交易卡。
修正了射弹招架无法按预期招架石狮嘎希拉和疯狂蝎子射弹的问题。
修正了击败深海九头蛇后,偶尔无法继续前进的问题。
其他小错误修复。
发布更新
重要通知
将游戏升级到V1。0.0将删除所有暂停的游戏数据。由于这会影响正在进行的跑步,如果您希望保留您的资料,请在下载更新之前返回Getsu Clan Estate。
保存数据不会受到影响,可以从主菜单正常加载。
GetsuFumaDen:Unding Moon Patch Notes V1.0
游戏性调整
从“!”更改了小地图图标给那些更容易区分的人。
调整鞭子。
修正了用常规攻击的最佳点打击敌人有时不会造成双倍伤害的错误。
更改了触发闪光灯时的视觉效果。
减少了Cocytus中毒药陷阱的持续时间和命中范围。
通过调整大小提高了灵魂吞噬用户界面的可视性。
调整了某些屏幕效果。
传送后,玩家的角色在更长时间内不受伤害,敌人需要更长时间才能移动。
对某些敌人的减益和状态效果抗性进行了更改。
流血的额外效果——破裂——造成的伤害现在是通过使用“当前活力”而不是“最大活力”来计算的。
增加毒药和枯萎病的基础伤害和造成伤害的频率。
增加灼烧和灼烧的基础伤害和灼烧造成的火花伤害。
Tenaga Ashinaga在分离动画中不再是无懈可击的,现在可以通过常规手段杀死。
系统调整
将虚拟引擎更新为V4。27.1.
在“选项”中关闭血液动画现在还将隐藏其他血液视觉效果,例如在地面或物体上发现的那些。
更改了教程的部分内容。
改变了护腕和棍棒的常规攻击和杀戮音效。
当你第一次进入格苏氏族庄园时,宝藏大厅将不再开放。
如果保存的数据已损坏,它现在将被视为已损坏的文件。
删除了之前列出的自V1起无法清除的成就。0.0.
成就清单将根据未来更新的内容进行调整。
漏洞修补
修复了在某些剪切场景中打开菜单的问题。
修正了一个问题,如果玩家的角色在执行特定动作时与某些敌人重叠,敌人将变得静止且无法移动。
修正了一个特定敌人会从地图上掉落的问题。
修正了一个玩家角色在改变面对的方向时,对特定敌人造成相当于两次打击的伤害的问题。
修正了一个问题,即如果敌人最终超出了他们设定的移动区域,他们将无法移动。
修正了敌人被击败后角色模型无法正确显示的问题。
修正了控制器在被某些敌人攻击时无法按预期振动的问题。
修复了选择“恢复默认设置”后某些设置无法重置的问题。
修正了一个问题,在该问题中,燃烧的菱角和血腥的菱角的子武器模型被交换。
修正了玩家角色和胸部的显示顺序在特定情况下颠倒的问题。
修正了当玩家角色执行某些动作模式时,鞭子的命中框会持续超过预期持续时间的问题。
修正了使用鞭子攻击某些敌人时,正确的颜色和效果无法正确显示的问题。
修正了当玩家角色死于非boss单位时,boss战斗中“Times Hit”计数器不起作用的问题。
修正了物品掉落在特定条件下不可见的问题。
修正了贪婪恶魔的强化状态在重启游戏时失效的问题。
修正了一个问题:如果玩家的角色同时触发了敌人的决裂,那么某些敌人的尸体不会消失。
修正了一个问题,当护手的攻击组合第四次击中地面时,致命伤害会高于预期。
修正了九尾狐吼叫的视觉效果无法正确显示的问题。
修复了絶 在某些老板身上触发招架时,角色位置错误。
修正了一个问题,在他们分开后,对Tenaga Ashinaga造成的缓慢状态效应会被无意识地移除。
修正了一个问题,即即使敌人距离足够远,寄生虫状态效应仍将持续,使其无效。
修正了一个问题,即寄生虫状态效果在敌人受到攻击后立即失效。
修正了一个错误,其中某些敌人和老板不会从灼烧状态效果产生的火花中受到伤害。
修复了状态效果图标无法正确显示的问题
※Digital Deluxe Edition-数字豪华版包括的内容
・特典游戏: 1987年复刻FC版”GetsuFumaDen”!重现当年画面,含当时的使用说明书,快速保存等设定机能。(设定选单语言可切换英日语,游戏内仅有日语。)
・数子设定画集:收录可充分感受到GetsuFumaDen世界观,含主视觉、舞台、角色图在内的29页设定画集。
・小型原声音乐集:收录重现场景气氛,引人入胜的15曲原声游戏音乐。
“ Getsu Fuma Den:Undying Moon”以日式黑暗幻想为背景,将Rogue类(非线性迷宫冒险类)游戏元素与2D手法展现的高速砍杀融为一体,通过日本浮世绘风格展现的动作游戏 。
玩家将被摧毁为地狱的监视者月氏一族的族长,重披战袍深度地狱深渊铲除万恶的根源。
独特的浮世绘风格的视觉艺术效果
受日本浮世绘风格的启发,GetsuFumaDen的游戏画面既唯美又恐怖。
动态的2D动作冒险带来艺术般的视觉体验。
残酷的斗争,挑战恐怖的头目。
每个关卡都设有无数恐怖庞大的百足怪,五头水怪等日本各种妖魔鬼怪的巨大恐怖头目。
恐怖庞大的百足怪,五头水怪,只是阻碍通关的无数妖魔鬼怪中的一部分。
保护自己的同时,深入地狱的深渊展开激烈的反击,除妖斩魔。
不同武器装备,进行轰轰烈烈的战斗。
动作的节奏和时间点都受到日本武术的启发。
充分利用每种武器装备,例如武士刀,战伞,长枪等,挑战地狱尖锐獠牙的尸鬼怪物。
正宗的 Roguelite(非线性迷宫冒险类)类型游戏
Rogue类(非线性迷宫冒险类)游戏风格的游戏设定,都将带来不同的地图配置及获得不同道具的非凡体验。
通过使用不同的装备组合和提高关卡难度,就算多次闯同一关亦不会感到无聊。
沉浸式武器增强系统
制作过程中让你完全掌握收集、增强和解锁主・副武器的能力。
在每次游玩时解锁你最喜欢的武器的功能,然后重新开始行动!
灵魂吞噬加能系统
每次下降时收集灵魂以实时加能。
利用独特的能量提升系统、战略性地选择增强的功能。